Forum klanowe
Spellhowler jest typowym demage dealerem. Ze wszystkich magow harakteryzuje sie najwyzszym M atakiem, chociaz jest stosunkowo wolny w czarowaniu, porownujac ze spellsingerem. Posiada pare prostych debuffow jak silence- przydatne na magow, i slow - przydatne na fighterow.
Uzbrojenie:
Armory:
Tak na prawde nie ma idealnego seta. Ja osobiscie uzywam Dark Crystal Set i Major Arcana Set. Moja postac jest postacia zrownowazona, nie jest to typowy SH nastawiony na jak najwiekszy dmg. Mam wywazone proporcje miedzy casting speedem a M atakiem.
• Dark Crystal Robe ( tunika – gora i dol + buty + helm + rekawice) Physical defense +8%, magic casting speed +15%, movement speed +7, reduces probability of spell cancellation slightly, probability of paralysis -50% WIT+2, MEN-2
• Tallum Robe (tunika + spodenki + helm + rekawice + buty) - Magic casting speed +15%, magic defense +8%, probability of receiving poisoning/wounds -80%, INT-2, WIT+2. – set s
• Nightmare Robe ( tunika – gora i dol + buty + helm + rekawice) MP recovery speed +4%, magic attack +8%, probability of being afflicted with sleep/hold -70%, INT+2, WIT-2
• Majestic Robe ( tunika – gora i dol + buty + helm + rekawice) Maximum MP +240, magic casting speed +15%, MP recovery speed +8%, probability of being afflicted with stun -50%, MEN+1, INT-1 –odpornosc na stuny
Przy S grade nie mamy wyboru bo istnieja po 1 rodzaju heavy light i robe. Czasami nawet bardziej oplaca siê nosic a grade ni¿ s grade
S grade: Major Arcana Robe ( tunika – gora i dol + buty + helm + rekawice) Mattack +8%, Movement speed +7, Casting interruption -50%, Chance of Stun -50%, Weight limit +575 9WIT +1 INT +1 MEN -2
• Dark Crystal Robe- najbardziej uniwersalny set, chyba najlepszy na pvp, mamy w nim wiecej p defa
• Tallum Robe - podobnie jak DC z ta roznica ze mamy troche wiecej m defa
• Nightmare Robe - sleepa nikt nie uzywa a premia do ataku w porownaniu z premia casting speeda wyapda marnie. Set raczej bezuzyteczny
• Majestic Robe - na SH przyda sie tylko podczas walki z lucznikami, ewentualnie moze go stosowac do expa ale duzej roznicy miedzy DC nie ma
• Major Arcana Robe - Najlepszy set na SH, jest tylko jedno ale aby go uzywac powinnismy miec wszelki mozliwy buff na casting speed.
Bronie:
Nie mamy duzego wyboru. Ogolna zasada jest im wiekszy m atk tym lepiej. Niektorzy mowia ze lepiej miec bron jednoreczna wtedy mozemy nosic tarcze ktora dodatkowo chroni. Tak naprawde roznica jest niewielka no ale zawsze cos- jesli mamy do wyboru takei same bronie wybierzmy jednareczna.
Co do SA to Acumen, ewentualnie Empower jesli ktos robi typowego SH i stawia na M atk.
Dyea:
Dye zaleza od indywidualnych gustow grajacych. To zalezy od tego jaki styl pvp lubicie. Moje dye to:
Int +4 Men -4
Wit +4 Men-4
Con+4 Str-4
Jak zauwazyliscie maksymalna redukcja m defa i ilosci many kosztem casting speedu i m ataku.
Mozna tez zamiast Con+4 Str-4 stosowac Dex +4 Str -4 jesli ktos czesto biega albo musi czesto uciekac.
PvP
1v1 z magami:
Mamy do wyboru 2 opcje:
- probojemy wrzucic mu Silence, jesli wejdzie jest po walce, jesli nie tak samo tylko ze my padamy
- Zaczac rzucac czary ofensywne. Jesli oceniacie walke na krotka to: Wind Vortex a pozniej Huragany. Jesli walka ma byc dluzsza proponuje zaczac od Surrender to Wind.
Niektorzy moga sie nie zgadzac z tym Surrender to Wind ze powinno sie rzucac zawsze. To juz wasz wybor ale jesli walka jest krotka to wiaze sie z zadaniem 1 k dmg wiecej
1v1 z fighterami:
³ucznicy- Surrender to Wind, Wind Vortex, Huragany no i w duzej mierze liczymy na szczescie.
sztyleciarze - Wind Vortex a pozniej slow im pozniej do nas dobiegnie tym lepiej dla nas. jesli widzicie ze odpalil Dasha to nie uciekajcie tylko stancie twarza do niego a oberwiecie znacznie mniej
Tank - Spowolnic go maksymalnie czyli Wind Vortex + slow a pozniej tylko bic i uciekac. Na poczatku jesli to DA ubijcie panterke.
Mass PvP:
Trzymasz sie z tylu i bijesz glownie healerow, OLa a pozniej najlepiej sztyleciarzy. jesli w party powyzsi nie wystepuja bijesz osoby zadajace party najwiekszy dmg. Jesli zaczynasz dostawac wycofujesz sie, martwy im sie nie przydasz a przy wiekszym pvp mozesz zabic jeszcze paru.
Podsumowanie:
Magiem gra sie ciezko z powodu potegi jaka sa teraz fighterzy. Najwazniejsze to myslec. Starajcie sie ukryc jak najlepiej i spzredac swojemu wrogowi 2-3 hity zanim wogole was zauwazy.
Offline